| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Armes humaines | NÉCROSE | +1 |
| Technologie | TECHNIQUE | +1 |
| Culture humaine | SAVOIR | +1 |
| Arpège | SOCIAL | +1 |
| Langage du corps | ARTS | +1 |
| Rite de Survie | RITUELS | +1 |
| Éducation physique | SURVIE | +1 |
| Culture nécrosienne | SURVIE | +2 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Anticipation | NÉCROSE | I |
| Non-pensée | SHAAN | I |
| Armure élémentaire | RITUELS | I |
| Combat élémentaire | RITUELS | I |
| Esquive acrobatique | SURVIE | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 0 |
| Matériel équipé | ||
| Arme à feu | Technologie | 1 |
| Communicateur | Technologie | 1 |
| Armure Delhion | Protection | 1 |
| Vêtements de voyage | Protection | 1 |
| Grigri de l'Eau | Artefact | 1 |
| Cape d'évasion | Armement | 1 |
| Couteau boréal | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Jouer avec la loi | NÉCROSE |
| Se confronter à son élément | RITUELS |
| Se construire par le voyage | SURVIE |