| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Culture humaine | SAVOIR | +1 |
| Géologie | SAVOIR | +1 |
| Vie urbaine | SOCIAL | +1 |
| Défense magique | MAGIE | +1 |
| Maîtrise des schèmes | MAGIE | +1 |
| Voile | MAGIE | +1 |
| Éducation physique | SURVIE | +1 |
| Intimidation | COMBAT | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +2 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Larcin infaillible | NÉCROSE | I |
| Illusion | MAGIE | I |
| Bond | MAGIE | I |
| Arme magique | MAGIE | I |
| Silence | MAGIE | II |
| Positionnement stratégique | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Schème d'Incandescence mineur | Artefact | 1 |
| Schème de Régénération mineur | Artefact | 1 |
| Tatouages effrayants | Artefact | 1 |
| Cape d'évasion | Armement | 1 |
| Glaive Darken | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Faire peur aux gens | NÉCROSE |
| Combattre ses failles | MAGIE |
| Rendre la justice | COMBAT |